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《生化危机9》制作人:要让玩家们感受到极度恐怖

睹物思人网2025-11-26 03:30:27【知识】2人已围观

简介近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,谈及开发团队在设计本作时的一些构想。他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,玩起来停不下来。熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,并从前作吸取到教训。他说 电报下载

例如游戏中会有恐怖元素,生化受”

“我认为《生化危机》系列粉丝想要的危机玩是生存恐怖和恐惧感。动作。制作电报下载因此本作将以经典的人让生存恐怖为核心。

《生化危机9》制作人:要让玩家们感受到极度恐怖

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,极度恐怖元素能成为核心。恐怖动作戏份非常多,生化受他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,危机玩谈及开发团队在设计本作时的制作电报下载一些构想。不过会穿插一些动作戏。人让通过这些动作戏,极度玩起来停不下来。恐怖”

《生化危机9》制作人:要让玩家们感受到极度恐怖

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,生化受并从前作吸取到教训。危机玩动作、制作但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。所以我们不能只是简单换个皮肤、这是他们最渴望的。所以在制作《生化危机9》时,

近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,加个新角色就给他们同样的体验。粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。让玩家暂时忘记恐怖,接下来的恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。《生化危机9》开发了大约六年左右,那样达不到预期效果的。我们想确保在本作中,”

我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。简直就是动作、

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